Andrew Shouldicen lähes yksin kehittämä TUNIC näyttää päällisin puolin herttaiselta Zelda-kunnianosoitukselta: pieni kettu, miekka, kilpi ja isometrinen satumaailma. Ensimmäisen tunnin jälkeen kuori alkaa kuitenkin rakoilla. TUNIC on itse asiassa yksi viime vuosien ovelimmista metapulmapeleistä – peli, joka pelataan yhtä paljon paperilla kuin ruudulla.

Salakieli, joka avautuu sivu kerrallaan

Pelin keskeinen keksintö on maailmasta löytyvä ohjekirja: 1980-luvun pelimanuaalien tyyliin kuvitettu vihkonen, jonka sivuja keräät yksi kerrallaan – väärässä järjestyksessä ja suurimmaksi osaksi keksityllä kirjoitusjärjestelmällä kirjoitettuna. Jokainen löydetty sivu muuttaa ymmärrystäsi maailmasta: mekaniikka, jonka luulit tuntevasi, saa uuden ulottuvuuden, ja polku, jonka ohitit tunteja sitten, paljastuu oikotieksi.

Taistelu lainaa rytminsä Souls-peleistä: kesto­pisteet, väistökierähdykset ja rukousalttarit tarkistuspisteinä. Vaikeus voi yllättää, mutta esteettömyysvalikosta löytyvä "no fail" -tila tekee pelistä nautittavan myös puhtaille pulmien ystäville – ratkaisu, jota toivoisimme useammalta studiolta.

Tekniset tiedot

KehittäjäAndrew Shouldice (Isometricorp Games)
JulkaisijaFinji
JulkaisuMaaliskuu 2022 (PC/Xbox), syyskuu 2022 (PS, Switch)
GenreToimintaseikkailu, pulmapeli
KestoNoin 12–16 tuntia, täydellinen läpäisy 25+ h
HintaNoin 29,99 € (Steam)

Plussat ja miinukset

Plussat

  • Ohjekirjamekaniikka on genrensä nerokkain oivallus
  • Maailma, joka kätkee salaisuuksia salaisuuksien sisään
  • Lifeformedin utuinen, hypnoottinen soundtrack
  • Erinomaiset esteettömyysasetukset

Miinukset

  • Loppupelin pulmavaikeus voi vaatia yhteisön apua
  • Isometrinen kuvakulma piilottaa polkuja välillä turhauttavasti
  • Taistelun pomovaikeuspiikit yllättävät
9,0 / 10

TUNIC on rakkauskirje ajalle, jolloin pelit eivät selittäneet itseään – ja samalla täysin moderni mestariteos. Osta se, hanki muistivihko ja vastusta kiusausta googlata. Peli löytyy Steamista.