Kun Limbon ja Insiden pääpelisuunnittelija Jeppe Carlsen perusti oman studion, odotukset olivat korkealla. Geometric Interactiven esikoisteos COCOON ei ainoastaan lunasta niitä – se tekee sen mekaniikalla, jota kukaan muu ei ole uskaltanut edes yrittää: jokainen maailma on pallo, jota voit kantaa toisen maailman sisällä.
Pulmasuunnittelun kellokoneisto
Pelaat pientä hyönteisolentoa, joka hyppii maailmasta toiseen sukeltamalla oransseihin, vihreisiin ja purppuraisiin palloihin – ja nostamalla ne selkäänsä. Kun pallo on selässäsi, sen maailman erityisominaisuus kulkee mukanasi: yksi paljastaa näkymättömiä siltoja, toinen väreilee vedenalaista energiaa. Pulmien nerous syntyy sisäkkäisyydestä: viet palloja pallojen sisään ja ulos, ja parhaimmillaan ratkaisu vaatii kolmen maailman ketjuttamista.
COCOON ei sisällä sanaakaan tekstiä eikä yhtään opastetta, mutta silti siihen ei jumitu koskaan pitkäksi aikaa. Jokainen huone opettaa täsmälleen sen, mitä seuraava huone vaatii. Tämä on näkymätöntä käsityötä, jonka arvon huomaa vasta jälkikäteen.
Tekniset tiedot
| Kehittäjä | Geometric Interactive |
|---|---|
| Julkaisija | Annapurna Interactive |
| Julkaisu | Syyskuu 2023 |
| Genre | Pulmaseikkailu |
| Kesto | Noin 4–6 tuntia |
| Hinta | Noin 24,50 € (Steam), sisältyi julkaisussa Game Passiin |
Plussat ja miinukset
Plussat
- Ainutlaatuinen sisäkkäisten maailmojen mekaniikka
- Täydellinen vaikeuskäyrä ilman yhtäkään opastetta
- Biomekaaninen taidetyyli ja upea äänisuunnittelu
- Pomotaistelut, jotka ovat itsessään pulmia
Miinukset
- Lyhyt kesto suhteessa hintaan
- Tarina jää tulkinnanvaraisuudessaan etäiseksi
- Ei uudelleenpeluuarvoa ratkaisujen opittua
COCOON on lyhyt, mutta jokainen sen minuutti on hiottu timantiksi. Täydellinen viikonloppupeli – erityisesti Steam Deckillä. Saatavilla Steamista.